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Découvrez la puissance de l’Eye-Tracking avec NewQuest

25 janvier 2012 | High Tech | Pas de commentaires

En 2012, NewQuest lance un service d’Eye Tracking vous proposant conseil et accompagnement pour améliorer l’ergonomie et les performances de votre site Internet. Le client est au centre de la réussite de toute entreprise et doit donc être un élément clé dans votre stratégie e-marketing et e-business. S’assurer que son site correspond à ses clients, c’est faire un grand pas en avant vers le succès. Mesurer votre audience et avoir une vision globale du trafic que génère votre site, ne sont que la face visible de l’iceberg…

Pour vous faire découvrir cette technologie, l’équipe a réalisé une première étude ou il fallait chercher ce bon vieux Charlie qui a troqué son légendaire pull rayé blanc-rouge pour un nouveau pull made in NewQuest. Vous pouvez découvrir les résultats de cette première analyse à cette adresse. La seconde sera beaucoup plus sérieuse et devrait arriver le mois prochain.

Guild Wars 2 : la date de sortie confirmée pour 2012

23 janvier 2012 | Gaming | Pas de commentaires

A l’occasion du premier jour de l’année du Dragon, Mike O’Brien a posté un message sur le blog officiel ArenaNet qui confirme notamment une sortie de Guild Wars 2 pour cette année. On apprend également qu’une bêta de plus en plus ouverte arrivera dans les prochains mois.

Bienvenue dans l’année du Dragon !

Nous sommes aujourd’hui le premier jour du calendrier lunaire et, selon le système zodiacal asiatique, le premier jour de l’année du Dragon. C’est de bonne augure pour nous tous à ArenaNet, alors que nous nous préparons à faire de ceci notre année du Dragon.

Si l’on en croit la tradition, le dragon incarne la passion, l’indépendance et l’ambition. Nous pensons que c’est une analogie parfaite pour ce que nous tentons d’accomplir avec Guild Wars 2. Nous sommes une société où beaucoup d’employés sont des fans de MMO et de RPG et nous nous sommes fixé pour objectif de repenser les fondamentaux de comment offrir une expérience de RPG en ligne. Donc cette année, l’année du Dragon, délaissons les vieilles façons de penser– le vieux modèle rebattu des quêtes, les combats répétitifs et rigides, et les abonnements mensuels – et ouvrons la voie à une nouvelle façon de penser.

Guild Wars 2 a capturé l’imagination des joueurs et des médias aux quatre coins du monde avec son système de combat orienté action, son monde vivant et rempli d’événements dynamiques, son expérience de jeu de rôle hautement personnalisée, et le talent artistique et artisanal qui imprègne tous les éléments du jeu. L’année dernière des milliers d’entre vous nous ont rejoints lors de salons et d’événements à travers le monde pour tester vous-même Guild Wars 2. Cette année, vous pourrez enfin vous immerger dans le monde vaste et varié de la Tyrie.

Nous avons récemment terminé notre premier test bêta fermé et nous sommes maintenant prêts à organiser des événements de plus en plus larges. En février, nous inviterons certains membres de la presse afin de participer à un test bêta, et en mars et avril nous augmenterons de façon agressive la taille de nos événements de test bêta afin qu’un grand nombre d’entre vous puissent participer. Et bien évidemment tout ceci nous amène à la sortie officielle du jeu plus tard cette année.

Restez donc à l’écoute du site web de Guild Wars 2, de notre page Facebook et du blog d’ArenaNet pour plus d’informations sur comment participer à un des événements bêta à venir.

Les cinq dernières années ont étés une incroyable aventure, à travailler avec la communauté et notre équipe d’artistes, de concepteurs et de programmeurs dévoués à la réalisation de ce projet. Cette année, les fruits de ce travail verront le jour. Nous sommes impatients de pouvoir jouer au jeu avec vous.

Bienvenue donc dans l’année du Dragon – l’année de Guild Wars 2.

Mike O’Brien

Mes attentes jeux vidéo pour 2012

12 janvier 2012 | Gaming | Pas de commentaires

Après une année 2011 exceptionnelle niveau jeux vidéo, on pourrait penser que 2012 aura du mal à faire mieux. Et bien non car 2012 devrait accueillir un bon nombre de jeux de qualité mais surtout des gros blockbusters attendus depuis une éternité tels que GW2, Diablo 3 ou encore GTA 5… Voici donc les 10 jeux que j’attends le plus pour cette nouvelle année.

1 – Guild Wars 2

Ayant passé plus ou moins 3 ans sur le premier, GW2 est forcément en haut de ma liste et LE titre que j’aimerais avoir entre les mains au plus vite. La bêta n’ayant pas vraiment commencée malgré l’effet d’annonce en décembre dernier, il faudra surement attendre la gamescom pour avoir plus d’informations sur la sortie et prier pour qu’il sorte avant la fin de l’année.

2 – SSX

SSX3 est l’un des jeux qui m’a le plus marqué pendant la génération PS2 et une vraie suite était presque inespérée. Quel pied de descendre une montagne pendant 30 minutes sur le remix de Rockstar de NERD. Plus que quelques semaines avant de tâter la poudreuse puisqu’il arrive le 2 mars prochain chez nous. Difficile de dire si ce nouveau SSX procurera les mêmes sensations que ses ainés mais le seul trailer de gameplay posté jusqu’à maintenant est plutôt rassurant.

3 – GTA V

Presque 4 ans que l’on attends une suite à GTA4 et elle devrait arriver cette année si tout se passe bien. Après un premier trailer diffusé fin 2011, on peut espérer une sortie vers le mois d’octobre si on suit les habitudes de Rockstar Games sachant que Max Payne 3 arrive en mars. Pour le moment, on sait juste que l’histoire se déroulera à Los Santos (Los Angeles) et qu’il est prévu avant la fin de l’année fiscale (fin mars 2013).

4 – Diablo 3

Inutile de le présenter je pense. Cela fait deux fois que je le vois à la gamescom (ou il est montré en version jouable depuis 3 années consécutives) et j’espère que je ne le croiserais pas cette année… Diablo 3 est en bêta depuis un petit moment mais Blizzard ne lâche toujours pas de date de sortie. Edition collector déjà précommandée…

5 – Tomb Raider

Pas spécialement fan de la série à la base, ce que j’ai pu voir à l’E3 2011 m’a bien emballé et j’attends ce reboot avec impatience. Pour ceux qui ont loupé le magnifique premier trailer, ça se passe ici.

6 – Darksiders 2

Avec sa faux géante et son masque de psychopathe, Death (Mort) est tout simplement le deuxième chevalier de l’apocalypse et il va débarquer sur terre pour venger son frère. Le changement de héros par rapport au premier Darksiders devrait apporter de nombreuses nouveautés de gameplay.

7 – The Last of Us

Dévoilé lors des VGA 2011 en décembre, The Last of Us est le nouveau projet du studio Naughty Dog (Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot). Gros fan du studio, j’ai vraiment hâte d’en savoir plus sur cette nouvelle licence. Exclusivité PS3, le jeu pourrait sortir en fin d’année 2012 puisque l’équipe de développement a indiqué travailler dessus depuis déjà deux ans, en parallèle du troisième épisode d’Uncharted. Niveau scénario, je ne me fais pas de soucis avec les gars de Naughty Dog mais j’espère juste que ce ne sera pas un énième jeu de « zombies ».

8 – Uncharted : Golden Abyss

Avec Wipeout 2048, c’est l’un des premiers jeux PS Vita que je prendrai au lancement de la console. Je n’ai pas pu mettre la main dessus en août dernier mais la qualité a l’air d’être au rendez-vous malgré que Naughty Dog ait laissé la license à Bend Studios pour cet épisode.

9 – Final Fantasy XIII-2

Un peu déçu par Final Fantasy XIII (couloirland, histoire incompréhensible, certains héros qu’on à envie de bruler genre Hope ou Vanille, etc…), Square Enix semble avoir écouté les joueurs pour ce XIII-2. L’avis enthousiaste de Gamekult m’a convaincu et je l’ai précommandé cette semaine. La progression est moins laborieuse, l’histoire un peu plus intéressante et le système de combat semble encore plus dynamique.

10 – Dota 2

Je n’ai jamais joué à un seul MOBA et Dota 2 risque de me faire franchir le pas. De la à y jouer compétitivement, surement pas. Par rapport à League of Legends ou Heroes of Newerth, j’accroche déjà plus au style graphique. Développé par Valve, Dota 2 est la vraie suite du mod de Warcraft III et devrait bénéficier de mises à jour récurrentes ainsi que d’une forte présence sur la scène eSport.

Il y en pas mal d’autres que j’attends aussi :  Soul Calibur 5, Wipeout 2048, Max Payne 3, Mass Effect 3, Street Fighter X Tekken, Lollipop Chainsaw, Metal Gear Rising : Revengeance et j’en oublie beaucoup. Certains n’ont pas encore été annoncés : Assassin’s Creed 3 ? God of War 4 ?

Test – Samsung Galaxy Nexus – Android 4.0

31 décembre 2011 | High Tech | 3 Commentaires

Le dernier billet de l’année sera pour le Samsung Galaxy Nexus. Commandé en début de semaine sur le site internet de SFR, j’ai pu l’obtenir pour 179€ avec un réengagement de 12 mois seulement (soit 360 euros d’économie par rapport au mobile nu) tout en conservant mon forfait à 29€ comprenant 500mo de data par mois. Il suffit d’appeler le service résiliation et de râler pour débloquer par magie les offres intéressantes. Tant pis pour Free, j’attendrais que leurs offres soient bien en place avant de changer définitivement d’opérateur. Vu l’économie réalisée sur le téléphone, je m’en sort plutôt pas mal.

(Lire la suite…)

Test – Star Wars The Old Republic – PC

26 décembre 2011 | Gaming | Pas de commentaires

Déjà aperçu lors de la gamescom 2010 et 2011, Star Wars The Old Republic ne m’avait pas spécialement impressionné et j’avais même été déçu par le PvP. Grâce à ma précommande passée cet été, j’ai pu m’y essayer dès le début de l’accès anticipé, soit le 13 décembre 2011. Par manque de temps, je n’ai pas été très loin mais suffisamment pour me faire un avis définitif sur le jeu. Après avoir choisi le coté Empire, je me suis dirigé sur un Chasseur de prime que j’ai monté jusqu’au level 17 (soit quelques niveaux après l’acquisition de son propre vaisseau et la fin du tutoriel).

SWTOR ne révolutionne clairement pas le monde du MMO mais apporte quelques éléments intéressants comme le côté plus scénarisé des quêtes avec des cinématiques et des choix à faire, un peu comme dans Mass Effect. Malheureusement, le choix des dialogues se résume souvent à « Ok, mais je suis un gentil », « Ok tout court » et « Ok, mais attention je suis méchant hein ». Pour le reste, on a quelque chose de très carré qui n’a rien à envier à la référence du genre : World of Warcraft. L’univers de Star Wars est bien retranscrit et le contenu reste plus que correct. Cependant, la direction artistique décevante, la personnalisation des personnages trop légère et le fait qu’on ai du mal à se sentir investi dans la mythologie Star Wars avec un monde figé et dirigiste, m’ont un peu refroidit. Même si j’accroche carrément plus à l’univers de Star Wars qu’à celui des autres MMO sortis récemment, je n’ai vraiment plus de temps à consacrer à un jeu du genre. Il reste maintenant à voir si une licence aussi forte permet au MMO de Bioware de s’inscrire dans le temps et de conserver ses abonnés.

Lors de la soirée de lancement du 14 décembre au Virgin Megastore des Champs-Elysées, de nombreux fans s’étaient donnés rendez-vous pour acheter leur exemplaire en avant-première et une partie de l’équipe Obsidia était présente sur place. Nous avons pu poser quelques questions à Emmanuel Lusinchi, Associate Lead Designer chez Bioware mais aussi rencontrer d’autres invités de marque (dont Marcus qui m’aura bien fait délirer lors du montage de la vidéo). Merci encore à EA pour l’accès sécurisé à partir du 13 décembre et pour l’exemplaire du jeu.