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		<title>Die Antwoord &#8211; Tension</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 20:51:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Le 7 février, Die Antwoord a sorti son deuxième album intitulé &#171;&#160;Ten$ion&#160;&#187;. Pour ceux qui ne connaissent pas du tout, c&#8217;est un groupe de rap/rave sud africain composé de Ninja et Yo-Landi Vi$$er (couple dans la vie) mais aussi de DJ Hi-Tek. Après un premier essai réussi en 2010 avec $O$, ils ont décidé de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-1504" title="Die Antwoord" src="http://www.kraplay.com/wp-content/uploads/2012/02/die-antwoord.jpg" alt="" width="610" height="200" /></p>
<p>Le 7 février, Die Antwoord a sorti son deuxième album intitulé &laquo;&nbsp;Ten$ion&nbsp;&raquo;. Pour ceux qui ne connaissent pas du tout, c&#8217;est un groupe de rap/rave sud africain composé de Ninja et Yo-Landi Vi$$er (couple dans la vie) mais aussi de DJ Hi-Tek. Après un premier essai réussi en 2010 avec $O$, ils ont décidé de quitter Interscope en novembre 2011 et de fonder leur propre label Zef Recordz pour sortir ce second album. Découvert il y a plus d&#8217;un an avec leurs clips de malades mentaux (Enter The Ninja, Rich Bitch ou Evil Boy), j&#8217;attendais avec impatience ce nouveau disque. Je vous invite à regarder leurs vidéos pour vous rendre vraiment compte de leur style assez spécial.</p>
<p>En tant qu&#8217;habitué des vidéos &laquo;&nbsp;dérangeantes&nbsp;&raquo;, le groupe a récemment mis en ligne le clip &laquo;&nbsp;I Fink U Freaky&nbsp;&raquo; qui ne déroge pas à la règle et nous balance une succession de moments WTF. Cette track est l&#8217;une de mes préférée de l&#8217;album (surtout à partir de 1minute 45). Ça fait quand même du bien d&#8217;écouter quelque chose d&#8217;original et qui sort des bouses ultra mainstream que l&#8217;on nous sert dans le rap de nos jours. Personnellement, je retiendrais surtout Baby&#8217;s On Fire, I Fink U Freaky et Fatty Boom Boom qui sont de vraies tueries. Les autres sont moins mémorables ou beaucoup plus orientées electro comme Never Le Nkemise 2. On aurait aussi aimé un disque un peu plus fourni car si on enlève les skits, il ne reste plus que 9 morceaux à écouter&#8230;</p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=8Uee_mcxvrw">http://www.youtube.com/watch?v=8Uee_mcxvrw</a></p>
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		<title>Test &#8211; Soul Calibur V &#8211; PS3</title>
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		<pubDate>Sun, 12 Feb 2012 13:31:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Grâce à un tweet de Kayane, j&#8217;ai pu récupérer un bon de réduction de 10 euros à valoir sur Soul Calibur V sur le site FNAC, ce qui m&#8217;a fait l&#8217;édition collector à 66€ (tant pis pour le steelbook). Même s&#8217;il y a eu un effort sur la présentation avec l&#8217;aspect livre, la boite fait [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-1449" title="Soul Calibur V" src="http://www.kraplay.com/wp-content/uploads/2012/02/soul-calibur-5.jpg" alt="" width="610" height="200" /></p>
<p>Grâce à un tweet de Kayane, j&#8217;ai pu récupérer un bon de réduction de 10 euros à valoir sur Soul Calibur V sur le site FNAC, ce qui m&#8217;a fait l&#8217;édition collector à 66€ (tant pis pour le steelbook). Même s&#8217;il y a eu un effort sur la présentation avec l&#8217;aspect livre, la boite fait bien &laquo;&nbsp;cheap&nbsp;&raquo; et le contenu est loin d&#8217;être exceptionnel. On y retrouve un artbook, un dvd du making-of, le cd de la soundtrack dans la boite du jeu et puis deux feuilles de papier autographiés plus ridicules qu&#8217;autre chose.</p>
<p>Au niveau du jeu, la prise en main est assez déroutante et il faut vraiment tout réapprendre. Par rapport à Soul Calibur IV, j&#8217;ai vraiment galéré à sortir des combos tout de suite. Afin de rendre le jeu plus compétitif, le nombre de coups a été considérablement réduit tandis que les combats sont plus rapides. Bref, je suis très loin d&#8217;être un spécialiste du versus fighting. Après une ellipse scénaristique de 17 ans, certains personnages doublons ont disparus et d&#8217;autres font leur apparition comme Patroklos et Pyrrha. Pour le charisme, on repassera. Dans ce cinquième épisode, le mode histoire est plus ou moins inexistant puisqu&#8217;il faudra se contenter d&#8217;une vingtaine de combats&#8230; Soul Calibur V a été conçu pour être joué en multijoueur et ça se voit. Il y a tout ce qu&#8217;il faut dans le mode online : salons, rediffusions, rivaux, classements, mode colloseo, etc&#8230; En gros, Soul Calibur 5 est un excellent jeu&#8230; mais seulement si vous avez des amis pour jouer avec.</p>
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		<title>Deuxième session de test sur Tera avec manette Razer Onza</title>
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		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 16:36:47 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Après un premier week-end de découverte désastreux qui a finalement été annulé, Frogster a tout de même lancé les serveurs de Tera lundi soir et mardi après-midi afin de faire un premier test de leurs infrastructures. Si j&#8217;écris un nouvel article sur le jeu, c&#8217;est surtout car j&#8217;ai pu l&#8217;essayer à la manette avec une [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-1482" title="Tera" src="http://www.kraplay.com/wp-content/uploads/2012/02/tera-test.jpg" alt="" width="610" height="200" /></p>
<p>Après un premier week-end de découverte désastreux qui a finalement été annulé, Frogster a tout de même lancé les serveurs de Tera lundi soir et mardi après-midi afin de faire un premier test de leurs infrastructures. Si j&#8217;écris un nouvel article sur le jeu, c&#8217;est surtout car j&#8217;ai pu l&#8217;essayer à la manette avec une Razer Onza TE récemment reçue. Lancement du client, création du personnage et nous voila parti sur Arborea. La manette est tout de suite reconnue et la configuration de base est bien pensée. En ce qui concerne le jeu en lui-même, rien n&#8217;a changé depuis la session de test de 2011 et c&#8217;est toujours l&#8217;île du tutorial qui nous est proposée. J&#8217;ai donc testé rapidement les premiers niveaux avec un Pourfendeur (épée à deux mains), un guerrier (deux épées) et un sorcier. Chaque classe se joue bien à la manette même si celles de corps à corps sont plus adaptées et plus faciles à prendre en main.</p>
<p>On utilise le stick gauche pour se diriger et le droit pour contrôler la caméra, comme sur une console quoi. Le clic gauche (attaque principale) correspond au bouton A, le clic droit se retrouve sur le bouton B et on saute avec X. Personnellement, j&#8217;ai déplacé l&#8217;attaque de base (clic gauche) sur la gâchette droite RT, ce qui permet de bouger la caméra tout en continuant de taper l’ennemi, ce qui est plus en accord avec la maniabilité sur consoles de nos jours. Les flèches directionnelles Haut et Bas permettent de zoomer sur notre personnage, la flèche Gauche correspond à la fiche du héros et celle de Droite à l&#8217;inventaire. Les gâchettes LB et RB servent elles de combinaison pour déclencher d&#8217;autres compétences. Enfin, on interagit avec les PNJ et valide les quêtes avec la gâchette de gauche LT. Le seul point noir de ce type de maniabilité, c&#8217;est quand on doit se balader dans l&#8217;interface avec le curseur qui apparait si on parle à un PNJ ou si on affiche l&#8217;inventaire par exemple. C&#8217;est une interface de MMO classique et il est bien plus aisé de reprendre la souris en main pour réorganiser ses compétences ou équiper des objets. Pour y voir un peu plus clair, voici une image qui montre à quel emplacement de la barre de compétences correspond chaque bouton.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1480" title="controles-manette-tera" src="http://www.kraplay.com/wp-content/uploads/2012/02/controles-manette-tera.jpg" alt="" width="610" height="339" /></p>
<p>Quand à la Razer Onza, elle est vraiment très agréable à prendre en main et répond très bien. Les deux gâchettes supplémentaires servent ici de doublons pour le bouton X (gâchette gauche LMFB) et le bouton Y (gâchette droite RMFB). On doit certainement pouvoir les reprogrammer mais je n&#8217;ai pas eu le temps de regarder. Ça parait compliqué sur le papier avec toutes ses lettres mais cela permet par exemple de contrôler la caméra tout en sautant avec LMFB, puisque l&#8217;on peut laisser les pouces sur les deux joysticks.</p>
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		<title>Test &#8211; Final Fantasy XIII-2 &#8211; PS3</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 20:00:09 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Après la semi-déception du XIII mais les très bonnes critiques de ce XIII-2, j&#8217;ai commandé la collector (la simple, pas la cristal) chez Escromania, notamment pour le superbe steelbook. Le contenu de cette édition est un peu maigre car à part l&#8217;artbook, il n&#8217;y a que des gadgets dont le CD de l&#8217;OST qui ne [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-1443" title="Final Fantasy XIII-2" src="http://www.kraplay.com/wp-content/uploads/2012/02/final-fantasy-xiii-2.jpg" alt="" width="610" height="200" /></p>
<p>Après la semi-déception du XIII mais les très bonnes critiques de ce XIII-2, j&#8217;ai commandé la collector (la simple, pas la cristal) chez Escromania, notamment pour le superbe steelbook. Le contenu de cette édition est un peu maigre car à part l&#8217;artbook, il n&#8217;y a que des gadgets dont le CD de l&#8217;OST qui ne sortira jamais de la boite. Après une introduction époustouflante, on contrôle alors Serah qui se réveille sur la plage et l&#8217;on doit alors subir une dizaine de dialogues neuneu avant de pouvoir continuer. Après une heure de supplice, on part enfin buter des monstres et voyager dans le temps. J&#8217;en suis pour le moment à la fin de l&#8217;épisode 4 (sur 6) et je suis agréablement surpris. Mis à part le moment ou on ne peux pas faire 2 mètres sans que des streums nous agressent dans Academia, la progression est vraiment plaisante. Si comme moi, vous n&#8217;avez fait que le XIII (un peu le X aussi mais bon), vous serez très vite déroutés car dans celui-ci, il faut réfléchir en dehors des combats.</p>
<p><img class="size-full wp-image-1471 alignright" title="lightning-ffxiii-2" src="http://www.kraplay.com/wp-content/uploads/2012/02/lightning-ffxiii-2.png" alt="" width="200" height="255" />Pour certains fragments, il ne faudra pas hésiter à repartir dans des époques déjà visitées pour avancer, sinon vous resterez bloqué en haut d&#8217;une tour comme un autiste (oui, ça m&#8217;est arrivé). Le scénario de Final Fantasy XIII-2 est bien plus buvable et entrainant que le précédent. Pas besoin de rouvrir la notice du jeu pour savoir ce qu&#8217;est un l&#8217;Cie et un Fal&#8217;cie. Au niveau des personnages, le casting est aussi plus intéressant que dans le premier ou l&#8217;on avait tout simplement envie d&#8217;égorger Vanille et Hope sur place. Cheveux hérissés pour le gentil, cheveux long et lisses pour le méchant, on est pas dépaysé. Ici, on a seulement deux personnages principaux et jusqu&#8217;à trois monstres (que l&#8217;on doit capturer et faire progresser). Malgré ses petits gloussements du début, Serah gagne rapidement en maturité et on finit par la supporter. Le personnage de Noël a lui un physique vraiment classique pour la série mais on s&#8217;y attache rapidement car il a beau perdre ses souvenirs, il ne nous fait pas chier une seconde avec&#8230;</p>
<p><img class="alignleft" title="logo-ffxiii-2" src="http://www.kraplay.com/wp-content/uploads/2012/02/logo-ffxiii-2.png" alt="" width="180" height="128" />Même si le chemin est parfois tout tracé, les cartes ne sont plus des couloirs et on est libre de faire une mission secondaire ou de retourner en arrière à tout moment. Certaines villes sont somptueuses (Academia par exemple) et on les redécouvre complètement en changeant d&#8217;époque. Je suis très loin d&#8217;être un spécialiste de la série Final Fantasy donc c&#8217;est difficile de le classer par rapport à d&#8217;autres. Ce qui est sur, c&#8217;est que ce FFXIII-2 est un très bon jeu, dont la plupart des défauts du premier ont été gommés.</p>
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		<title>Découvrez la puissance de l’Eye-Tracking avec NewQuest</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 18:17:08 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[En 2012, NewQuest lance un service d&#8217;Eye Tracking vous proposant conseil et accompagnement pour améliorer l&#8217;ergonomie et les performances de votre site Internet. Le client est au centre de la réussite de toute entreprise et doit donc être un élément clé dans votre stratégie e-marketing et e-business. S&#8217;assurer que son site correspond à ses clients, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-1410" title="newquest-eye-tracking" src="http://www.kraplay.com/wp-content/uploads/2012/01/newquest-eye-tracking.jpg" alt="" width="610" height="200" /></p>
<p>En 2012, <a href="http://www.newquest.fr" target="_blank">NewQuest</a> lance un service d&#8217;<strong>Eye Tracking</strong> vous proposant conseil et accompagnement pour améliorer l&#8217;ergonomie et les performances de votre site Internet. Le client est au centre de la réussite de toute entreprise et doit donc être un élément clé dans votre stratégie e-marketing et e-business. S&#8217;assurer que son site correspond à ses clients, c&#8217;est faire un grand pas en avant vers le succès. Mesurer votre audience et avoir une vision globale du trafic que génère votre site, ne sont que la face visible de l&#8217;iceberg&#8230;</p>
<p>Pour vous faire découvrir cette technologie, l&#8217;équipe a réalisé une première étude ou il fallait chercher ce bon vieux Charlie qui a troqué son légendaire pull rayé blanc-rouge pour un nouveau pull <em>made in NewQuest</em>. Vous pouvez découvrir les résultats de cette première analyse à <a href="http://www.newquest.fr/eye-tracking/analyses/ou-est-charlie" target="_blank">cette adresse</a>. La seconde sera beaucoup plus sérieuse et devrait arriver le mois prochain.</p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=sfC7Q1ypTfw">http://www.youtube.com/watch?v=sfC7Q1ypTfw</a></p>
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		<title>Guild Wars 2 : la date de sortie confirmée pour 2012</title>
		<link>http://www.kraplay.com/gaming/guild-wars-2-la-date-de-sortie-confirmee-pour-2012/</link>
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		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 11:16:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kraplay</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A l&#8217;occasion du premier jour de l&#8217;année du Dragon, Mike O&#8217;Brien a posté un message sur le blog officiel ArenaNet qui confirme notamment une sortie de Guild Wars 2 pour cette année. On apprend également qu&#8217;une bêta de plus en plus ouverte arrivera dans les prochains mois. Bienvenue dans l’année du Dragon ! Nous sommes [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-1405" title="GW2" src="http://www.kraplay.com/wp-content/uploads/2012/01/gw2-dragon.jpg" alt="" width="610" height="200" /></p>
<p>A l&#8217;occasion du premier jour de l&#8217;année du Dragon, Mike O&#8217;Brien a posté un message sur le blog officiel ArenaNet qui confirme notamment une sortie de Guild Wars 2 pour cette année. On apprend également qu&#8217;une bêta de plus en plus ouverte arrivera dans les prochains mois.</p>
<blockquote><p><em>Bienvenue dans l’année du Dragon !</em></p>
<p><em> Nous sommes aujourd’hui le premier jour du calendrier lunaire et, selon le système zodiacal asiatique, le premier jour de l’année du Dragon. C’est de bonne augure pour nous tous à ArenaNet, alors que nous nous préparons à faire de ceci notre année du Dragon.</em></p>
<p><em> Si l’on en croit la tradition, le dragon incarne la passion, l’indépendance et l’ambition. Nous pensons que c’est une analogie parfaite pour ce que nous tentons d’accomplir avec Guild Wars 2. Nous sommes une société où beaucoup d’employés sont des fans de MMO et de RPG et nous nous sommes fixé pour objectif de repenser les fondamentaux de comment offrir une expérience de RPG en ligne. Donc cette année, l’année du Dragon, délaissons les vieilles façons de penser– le vieux modèle rebattu des quêtes, les combats répétitifs et rigides, et les abonnements mensuels – et ouvrons la voie à une nouvelle façon de penser.</em></p>
<p><em> Guild Wars 2 a capturé l’imagination des joueurs et des médias aux quatre coins du monde avec son système de combat orienté action, son monde vivant et rempli d’événements dynamiques, son expérience de jeu de rôle hautement personnalisée, et le talent artistique et artisanal qui imprègne tous les éléments du jeu. L’année dernière des milliers d’entre vous nous ont rejoints lors de salons et d’événements à travers le monde pour tester vous-même Guild Wars 2. Cette année, vous pourrez enfin vous immerger dans le monde vaste et varié de la Tyrie.</em></p>
<p><em> Nous avons récemment terminé notre premier test bêta fermé et nous sommes maintenant prêts à organiser des événements de plus en plus larges. En février, nous inviterons certains membres de la presse afin de participer à un test bêta, et en mars et avril nous augmenterons de façon agressive la taille de nos événements de test bêta afin qu’un grand nombre d’entre vous puissent participer. Et bien évidemment tout ceci nous amène à la sortie officielle du jeu plus tard cette année.</em></p>
<p><em> Restez donc à l’écoute du site web de Guild Wars 2, de notre page Facebook et du blog d’ArenaNet pour plus d’informations sur comment participer à un des événements bêta à venir.</em></p>
<p><em> Les cinq dernières années ont étés une incroyable aventure, à travailler avec la communauté et notre équipe d’artistes, de concepteurs et de programmeurs dévoués à la réalisation de ce projet. Cette année, les fruits de ce travail verront le jour. Nous sommes impatients de pouvoir jouer au jeu avec vous.</em></p>
<p><em> Bienvenue donc dans l’année du Dragon – l’année de Guild Wars 2.</em></p>
<p><em> Mike O’Brien</em></p></blockquote>
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		<title>Mes attentes jeux vidéo pour 2012</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Jan 2012 17:03:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kraplay</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Après une année 2011 exceptionnelle niveau jeux vidéo, on pourrait penser que 2012 aura du mal à faire mieux. Et bien non car 2012 devrait accueillir un bon nombre de jeux de qualité mais surtout des gros blockbusters attendus depuis une éternité tels que GW2, Diablo 3 ou encore GTA 5&#8230; Voici donc les 10 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-1395" title="2012" src="http://www.kraplay.com/wp-content/uploads/2012/01/2012.jpg" alt="" width="610" height="200" /></p>
<p>Après une <a href="http://www.senscritique.com/kraplay/liste/29475/top-2011/">année 2011 exceptionnelle</a> niveau jeux vidéo, on pourrait penser que 2012 aura du mal à faire mieux. Et bien non car 2012 devrait accueillir un bon nombre de jeux de qualité mais surtout des gros blockbusters attendus depuis une éternité tels que GW2, Diablo 3 ou encore GTA 5&#8230; Voici donc les 10 jeux que j&#8217;attends le plus pour cette nouvelle année.</p>
<h2>1 &#8211; Guild Wars 2</h2>
<p>Ayant passé plus ou moins 3 ans sur le premier, GW2 est forcément en haut de ma liste et LE titre que j&#8217;aimerais avoir entre les mains au plus vite. La bêta n&#8217;ayant pas vraiment commencée malgré l&#8217;effet d&#8217;annonce en décembre dernier, il faudra surement attendre la gamescom pour avoir plus d&#8217;informations sur la sortie et prier pour qu&#8217;il sorte avant la fin de l&#8217;année.</p>
<h2>2 &#8211; SSX</h2>
<p>SSX3 est l&#8217;un des jeux qui m&#8217;a le plus marqué pendant la génération PS2 et une vraie suite était presque inespérée. Quel pied de descendre une montagne pendant 30 minutes sur le <a href="http://www.youtube.com/watch?v=r5-tsM1cI-8">remix de Rockstar</a> de NERD. Plus que quelques semaines avant de tâter la poudreuse puisqu&#8217;il arrive le 2 mars prochain chez nous. Difficile de dire si ce nouveau SSX procurera les mêmes sensations que ses ainés mais le seul <a href="http://www.youtube.com/watch?v=RAl-VNeyQNw">trailer de gameplay</a> posté jusqu&#8217;à maintenant est plutôt rassurant.</p>
<h2>3 &#8211; GTA V</h2>
<p>Presque 4 ans que l&#8217;on attends une suite à GTA4 et elle devrait arriver cette année si tout se passe bien. Après un premier trailer diffusé fin 2011, on peut espérer une sortie vers le mois d&#8217;octobre si on suit les habitudes de Rockstar Games sachant que Max Payne 3 arrive en mars. Pour le moment, on sait juste que l&#8217;histoire se déroulera à Los Santos (Los Angeles) et qu&#8217;il est prévu avant la fin de l&#8217;année fiscale (fin mars 2013).</p>
<h2>4 &#8211; Diablo 3</h2>
<p>Inutile de le présenter je pense. Cela fait deux fois que je le vois à la gamescom (ou il est montré en version jouable depuis 3 années consécutives) et j&#8217;espère que je ne le croiserais pas cette année&#8230; Diablo 3 est en bêta depuis un petit moment mais Blizzard ne lâche toujours pas de date de sortie. Edition collector déjà précommandée&#8230;</p>
<h2>5 &#8211; Tomb Raider</h2>
<p>Pas spécialement fan de la série à la base, ce que j&#8217;ai pu voir à l&#8217;E3 2011 m&#8217;a bien emballé et j&#8217;attends ce reboot avec impatience. Pour ceux qui ont loupé le magnifique premier trailer, ça se passe <a href="http://www.youtube.com/watch?v=3sKgBMPVPWo">ici</a>.</p>
<h2>6 &#8211; Darksiders 2</h2>
<p>Avec sa faux géante et son masque de psychopathe, <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Eb2iLYTOapQ">Death</a> (Mort) est tout simplement le deuxième chevalier de l&#8217;apocalypse et il va débarquer sur terre pour venger son frère. Le changement de héros par rapport au premier Darksiders devrait apporter de nombreuses nouveautés de gameplay.</p>
<h2>7 &#8211; The Last of Us</h2>
<p>Dévoilé lors des VGA 2011 en décembre, The Last of Us est le nouveau projet du studio Naughty Dog (Uncharted, Jak &amp; Daxter, Crash Bandicoot). Gros fan du studio, j&#8217;ai vraiment hâte d&#8217;en savoir plus sur cette nouvelle licence. Exclusivité PS3, le jeu pourrait sortir en fin d&#8217;année 2012 puisque l&#8217;équipe de développement a indiqué travailler dessus depuis déjà deux ans, en parallèle du troisième épisode d&#8217;Uncharted. Niveau scénario, je ne me fais pas de soucis avec les gars de Naughty Dog mais j&#8217;espère juste que ce ne sera pas un énième jeu de &laquo;&nbsp;zombies&nbsp;&raquo;.</p>
<h2>8 &#8211; Uncharted : Golden Abyss</h2>
<p>Avec Wipeout 2048, c&#8217;est l&#8217;un des premiers jeux PS Vita que je prendrai au lancement de la console. Je n&#8217;ai pas pu mettre la main dessus en août dernier mais la qualité a l&#8217;air d&#8217;être au rendez-vous malgré que Naughty Dog ait laissé la license à Bend Studios pour cet épisode.</p>
<h2>9 &#8211; Final Fantasy XIII-2</h2>
<p>Un peu déçu par Final Fantasy XIII (couloirland, histoire incompréhensible, certains héros qu&#8217;on à envie de bruler genre Hope ou Vanille, etc&#8230;), Square Enix semble avoir écouté les joueurs pour ce XIII-2. L&#8217;avis enthousiaste de Gamekult m&#8217;a convaincu et je l&#8217;ai précommandé cette semaine. La progression est moins laborieuse, l&#8217;histoire un peu plus intéressante et le système de combat semble encore plus dynamique.</p>
<h2>10 &#8211; Dota 2</h2>
<p>Je n&#8217;ai jamais joué à un seul MOBA et Dota 2 risque de me faire franchir le pas. De la à y jouer compétitivement, surement pas. Par rapport à League of Legends ou Heroes of Newerth, j&#8217;accroche déjà plus au style graphique. Développé par Valve, Dota 2 est la vraie suite du mod de Warcraft III et devrait bénéficier de mises à jour récurrentes ainsi que d&#8217;une forte présence sur la scène eSport.</p>
<p>Il y en pas mal d&#8217;autres que j&#8217;attends aussi :  Soul Calibur 5, Wipeout 2048, Max Payne 3, Mass Effect 3, Street Fighter X Tekken, Lollipop Chainsaw, Metal Gear Rising : Revengeance et j&#8217;en oublie beaucoup. Certains n&#8217;ont pas encore été annoncés : Assassin&#8217;s Creed 3 ? God of War 4 ?</p>
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		<title>Test &#8211; Samsung Galaxy Nexus &#8211; Android 4.0</title>
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		<pubDate>Sat, 31 Dec 2011 17:12:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Le dernier billet de l&#8217;année sera pour le Samsung Galaxy Nexus. Commandé en début de semaine sur le site internet de SFR, j&#8217;ai pu l&#8217;obtenir pour 179€ avec un réengagement de 12 mois seulement (soit 360 euros d&#8217;économie par rapport au mobile nu) tout en conservant mon forfait à 29€ comprenant 500mo de data par [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-1325" title="Galaxy Nexus" src="http://www.kraplay.com/wp-content/uploads/2011/12/galaxy-nexus1.jpg" alt="" width="610" height="200" /></p>
<p>Le dernier billet de l&#8217;année sera pour le Samsung Galaxy Nexus. Commandé en début de semaine sur le site internet de SFR, j&#8217;ai pu l&#8217;obtenir pour 179€ avec un réengagement de 12 mois seulement (soit 360 euros d&#8217;économie par rapport au mobile nu) tout en conservant mon forfait à 29€ comprenant 500mo de data par mois. Il suffit d&#8217;appeler le service résiliation et de râler pour débloquer par magie les offres intéressantes. Tant pis pour Free, j&#8217;attendrais que leurs offres soient bien en place avant de changer définitivement d&#8217;opérateur. Vu l&#8217;économie réalisée sur le téléphone, je m&#8217;en sort plutôt pas mal.</p>
<p><span id="more-1247"></span></p>
<p>Après quelques heures passées à bidouiller un peu la bête et Ice Cream Sandwich, je suis entièrement satisfait de mon choix. Ce smartphone est juste génial. Avec sa résolution de 1280 par 720, l&#8217;écran Super Amoled HD est impressionnant et c&#8217;est la première chose qui frappe quand on prend le téléphone dans les mains. Au final, le Galaxy Nexus a une taille parfaite et je l&#8217;imaginais même un peu plus gros. Il est très léger (135 g) et rentre sans problème dans une poche de tous les jours. Écoutant beaucoup de musique avec mon Nexus One, j&#8217;ai été agréablement surpris car la partie audio s&#8217;en sort pas trop mal. Honnêtement, je m&#8217;attendais à pire. Il manque de basses mais pour un smartphone, cela reste plus que correct (encore faut-il avoir un bon casque avec). La nouvelle version d&#8217;Android est un vrai régal et il est difficile de repasser sur une ancienne version après. A condition de ne pas faire de grimaces et d&#8217;être bien positionné, le Face Unlock est un gadget qui fonctionne du tonnerre mais qui n&#8217;est pas si sécurisé que ça (une photo en face du téléphone et c&#8217;est bon). J&#8217;ai aussi testé GTA 3 sorti récemment pour voir ce qu&#8217;il avait dans le ventre et le jeu est ultra fluide et aussi beau que la version originale. Si jamais vous choisissez le Galaxy Nexus, je vous conseille vivement <a href="http://cgi.ebay.fr/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&amp;item=260906211941&amp;ssPageName=STRK:MEWNX:IT&amp;_trksid=p3984.m1497.l2649" target="_blank">cette protection TPU</a> que j&#8217;ai reçu en moins de 4 jours des Etats-Unis et qui protège parfaitement le mobile. C&#8217;est plus souple que du plastique mais plus solide qu&#8217;une coque en gel, et aucune trace de doigts.</p>
<p>Parmi les quelques points noirs, l&#8217;autonomie de la batterie (1750mah) est un peu légère vu la bête. En ayant une utilisation normale, on tient sans problème plus de 24h00 mais si on commence à avoir une utilisation un peu plus intensive (musique, jeux), il faut s&#8217;accrocher pour tenir jusqu&#8217;à la fin de la journée. En fait, j&#8217;ai surtout l&#8217;impression qu&#8217;Android consomme beaucoup moins de batterie lorsque le téléphone est inactif (verrouillé et écran éteint). Deuxièmement, c&#8217;est la capacité de stockage limitée à 16 go qui fait un peu tâche sachant qu&#8217;il n&#8217;y a pas de port SD et que le modèle 32go a disparu en court de route. On fera avec.</p>
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		<title>Test &#8211; Star Wars The Old Republic &#8211; PC</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Dec 2011 22:38:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kraplay</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Déjà aperçu lors de la gamescom 2010 et 2011, Star Wars The Old Republic ne m&#8217;avait pas spécialement impressionné et j&#8217;avais même été déçu par le PvP. Grâce à ma précommande passée cet été, j&#8217;ai pu m&#8217;y essayer dès le début de l&#8217;accès anticipé, soit le 13 décembre 2011. Par manque de temps, je n&#8217;ai [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-1271" title="SWTOR" src="http://www.kraplay.com/wp-content/uploads/2011/12/swtor-release.jpg" alt="" width="610" height="200" /></p>
<p>Déjà aperçu lors de la gamescom 2010 et 2011, Star Wars The Old Republic ne m&#8217;avait pas spécialement impressionné et j&#8217;avais même été déçu par le PvP. Grâce à ma précommande passée cet été, j&#8217;ai pu m&#8217;y essayer dès le début de l&#8217;accès anticipé, soit le 13 décembre 2011. Par manque de temps, je n&#8217;ai pas été très loin mais suffisamment pour me faire un avis définitif sur le jeu. Après avoir choisi le coté Empire, je me suis dirigé sur un Chasseur de prime que j&#8217;ai monté jusqu&#8217;au level 17 (soit quelques niveaux après l&#8217;acquisition de son propre vaisseau et la fin du tutoriel).</p>
<p>SWTOR ne révolutionne clairement pas le monde du MMO mais apporte quelques éléments intéressants comme le côté plus scénarisé des quêtes avec des cinématiques et des choix à faire, un peu comme dans Mass Effect. Malheureusement, le choix des dialogues se résume souvent à &laquo;&nbsp;Ok, mais je suis un gentil&nbsp;&raquo;, &laquo;&nbsp;Ok tout court&nbsp;&raquo; et &laquo;&nbsp;Ok, mais attention je suis méchant hein&nbsp;&raquo;. Pour le reste, on a quelque chose de très carré qui n&#8217;a rien à envier à la référence du genre : World of Warcraft. L&#8217;univers de Star Wars est bien retranscrit et le contenu reste plus que correct. Cependant, la direction artistique décevante, la personnalisation des personnages trop légère et le fait qu&#8217;on ai du mal à se sentir investi dans la mythologie Star Wars avec un monde figé et dirigiste, m&#8217;ont un peu refroidit. Même si j&#8217;accroche carrément plus à l&#8217;univers de Star Wars qu&#8217;à celui des autres MMO sortis récemment, je n&#8217;ai vraiment plus de temps à consacrer à un jeu du genre. Il reste maintenant à voir si une licence aussi forte permet au MMO de Bioware de s&#8217;inscrire dans le temps et de conserver ses abonnés.</p>
<p>Lors de la soirée de lancement du 14 décembre au Virgin Megastore des Champs-Elysées, de nombreux fans s&#8217;étaient donnés rendez-vous pour acheter leur exemplaire en avant-première et une partie de l&#8217;équipe Obsidia était présente sur place. Nous avons pu poser quelques questions à Emmanuel Lusinchi, Associate Lead Designer chez Bioware mais aussi rencontrer d&#8217;autres invités de marque (dont Marcus qui m&#8217;aura bien fait délirer lors du montage de la vidéo). Merci encore à EA pour l&#8217;accès sécurisé à partir du 13 décembre et pour l&#8217;exemplaire du jeu.</p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=MRV2ucKMfs4">http://www.youtube.com/watch?v=MRV2ucKMfs4</a></p>
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		<title>Test &#8211; Rayman Origins &#8211; PS3</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Dec 2011 20:35:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Éclipsé par les lapins crétins, on avait perdu de vue Rayman depuis plusieurs années. Je me souviens encore du tout premier épisode auquel je jouais sur PC il y a maintenant bien longtemps. Bénéficiant du nouveau moteur graphique Ubiart, Rayman Origins est somptueux graphiquement et on a l’impression de jouer avec des personnages dessinés sous [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-1267" title="Rayman Origins" src="http://www.kraplay.com/wp-content/uploads/2011/12/rayman-origins.jpg" alt="" width="610" height="200" /></p>
<p>Éclipsé par les lapins crétins, on avait perdu de vue Rayman depuis plusieurs années. Je me souviens encore du tout premier épisode auquel je jouais sur PC il y a maintenant bien longtemps. Bénéficiant du nouveau moteur graphique Ubiart, Rayman Origins est somptueux graphiquement et on a l’impression de jouer avec des personnages dessinés sous nos yeux. Pour le moment, je n&#8217;ai fait que les trois premiers mondes et je ne m&#8217;attendais pas du tout à une telle qualité. Bien sûr, cela reste de la plate-forme classique mais la durée de vie est au rendez-vous ainsi que la difficulté. Bien accueilli par la critique, le jeu n&#8217;a pourtant pas eu le succès mérité car il est déjà soldé à 40 euros quelques semaines après sa sortie. A ce prix là, ce serait dommage de louper un titre aussi rafraichissant. A noter que le jeu est encore plus prenant à plusieurs puisqu&#8217;il est possible de faire l&#8217;aventure jusqu&#8217;à 4 afin de s&#8217;entraider (ou de se gêner), un peu comme un Little Big Planet ou un New Super Mario Bros. Comme pour beaucoup, Rayman Origins est l&#8217;un de mes coups de cœur de l&#8217;année 2011.</p>
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